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兽人必须死2黑屏(兽人必须死2黑屏闪退)

兽人必须死2黑屏(兽人必须死2黑屏闪退) 华强北-小王 阅读 80

NVIDIA新一代RTX 20系显卡已经面世两个月之久,新一代显卡除了性能的提升、加入光线追踪、DLSS等新游戏技术之外,也改变了以往SLI方式,采用了全新的NVLink技术,不过仅RTX 2080和RTX 2080Ti显卡可以使用,而且单单一个NVLink桥,官方售价就为79.99美元,折合人民币约550元。

NVLink到底有什么牛逼之处,让一个专用连接桥都能卖550元?

从NVIDIA给出的官方数据可以了解到,RTX 2080Ti显卡支持两条NVLink通道,双向带宽可达100GB/s,而RTX 2080只支持一条通道,带宽为50GB/s。即便是一条NVLink通道,也要比主板PCI-Ex16的32GB/s的带宽数值大得多,如此大的带宽可以确保两块显卡之间的数据交换无碍,理论上可以让两块显卡都发挥出全部性能,实现1+1=2的效果。

如果NVLink的效果真的如此出色,那么对于使用4K超清分辨率显示器游戏的发烧友而言,将会是一个天大的好消息,毕竟目前性能最强的RTX 2080Ti显卡在面对很多游戏时,依然无法确保稳定60帧。在下一代性能更强的显卡到来之前,组建双卡NVLink游戏平台就能让游戏发烧友玩家们不必再为了游戏帧数而牺牲画质特效。

但这只是理论上的游戏性能提升,实际游戏中表现如何还是要经过实践验证。今天就让我们来看看用两块RTX 2080Ti组建NVLink,在游戏中究竟有着怎样的表现。

测试显卡:微星RTX 2080Ti DUKE暗黑龙爵

测试显卡:微星RTX 2080Ti DUKE暗黑龙爵

微星RTX 2080Ti DUKE暗黑龙爵显卡采用三风扇散热设计,显卡长度为314mm,采用8+8pin外接电源供电。

微星定制NVLink桥

微星定制NVLink桥

微星定制NVLink桥

从SLI HB开始,NVIDIA显卡的连接桥就全部为硬桥设计,对主板的PCI-E显卡槽位有着严格要求,目前主流主板也都为了迎合NVIDIA显卡而固定了显卡槽位。微星的这款定制NVLink连接桥是一个4槽位连接桥,对应各种双槽位显卡,可以满足当下主流主板组建双卡NVLink平台的需求。

测试平台

测试平台硬件一览

显卡驱动为NVIDIA最新更新的416.81WHQL。

组建NVLink后初次启动电脑会出现电脑黑屏的情况,可以调出任务管理器但无法看到桌面,这应该是Win10系统的问题,再次启动就能看到正常的系统桌面。NVLInk默认是启动状态。

NVLink默认开机启动

需要注意的是,如果用户不想继续使用双卡NVLink,或者准备拔掉其中一张显卡时,要先在驱动中禁用SLI,然后再拔卡,否则单卡将无法正常运行。

GPU-Z信息一览

单卡时,GPU-Z下方的NVIDIA SLI一栏会显示Disabled,而组建NVLink之后会显示为Enabled(2GPUs)。

接下来让我们先进行基准测试,看看NVLink理论上可以有多少性能提高。

测试软件为3DMark,测试项目为DX12模式的Time Spy Extreme(4K分辨率)和DX11模式的Fire Strike Ultra(4K分辨率)。

RTX 2080Ti单卡Fire Strike Ultra得分

RTX 2080Ti 双卡NVLink Fire Strike Ultra得分

RTX 2080Ti显卡在Fire Strike Ultra测试中得分为8292,其中显卡得分为8235,而组建NVLink之后得分为14340,显卡得分15126,得分提升幅度为84%。

RTX 2080Ti单卡Time Spy Extreme得分

RTX 2080Ti 双卡NVLink Time Spy Extreme得分

在Time Spy Extreme测试中,RTX 2080Ti单卡得分为5927,显卡得分6613,而NVLink得分为9535,显卡得分12794,显卡得分提升幅度为93%。

对比Time Spy Extreme和Fire Strike Ultra的基准测试结果,可以发现,DX12模式下NVLink有着更好的性能提升表现,DX11模式下NVLink的表现虽然不如DX12,但依然有着84%的理论性能提升,可以说是效果非常明显。

但基准测试终究只是理论上的提升,实际效果还是要看游戏表现。为了屏蔽人为操作造成的误差,本次测试的游戏全部选择有Benchmark基准测试内容的游戏,分别是:《刺客信条:奥德赛》(2018年)、《杀出重围:人类分裂》(2016年)、《孤岛惊魂5》(2018年)、《地铁:归来》(2014年)、《中土世界:战争之影》(2017年)、《古墓丽影:暗影》(2018年)。其中《杀出重围:人类分裂》和《古墓丽影:暗影》分别对DX11和DX12模式进行对比测试。

《刺客信条:奥德赛》是由育碧开发并发行的一款动作冒险游戏,是《刺客信条》系列的第11部正统作品,也是《刺客信条:起源》的续作。

从测试结果可以看出《刺客信条:奥德赛》并不支持NVLink技术,组建双卡NVLink甚至会导致游戏帧数下滑,在4K分辨率时下滑幅度尚不明显,但在主流1080P分辨率下,NVLink会导致游戏帧数下滑近26%。

《杀出重围:人类分裂》是由Square Enix发行的一款第一人称视角射击游戏,故事继续围绕亚当·杰森展开,讲述了《杀出重围:人类革命》2年之后,亚当·杰森再次拯救世界的故事。

《杀出重围:人类分裂》支持DX12模式,所以分别在DX11和DX12模式下进行了测试。

在4K超清分辨率测试中,无论是DX12还是DX11,组建NVLink都能明显提高游戏帧数,其中DX12模式下提高幅度为48%,而DX11模式下提高幅度为57%,显然DX11模式下NVLink的效率更高。

但当分辨率降低至主流1080P之后,情况却出现了反转,DX12模式下NVLink依然有31%的帧数提高,而DX11模式下,组建NVLink后游戏帧数不仅没有提高反而下跌了4%。

《孤岛惊魂5》是由育碧制作并发行的一款第一人称视角射击游戏,这次育碧为玩家带来了一场充满美国乡土风味的冒险。

《孤岛惊魂5》不支持双卡NVLink,组建NVLink后会直接导致游戏崩溃。

《地铁:归来》是2014年由4A Gamer制作的一款第一人称射击游戏,游戏采用《地铁:最后的曙光》的先进引擎重制了《地铁:2033》,提升了游戏的光照技术、动态天气和粒子效果等等。

对比RTX 2080Ti单卡和双卡NVLink的测试结果,发现两者之间并没有明显差别,可以得出《地铁:归来》并不支持NVLink的结论。

《中土世界:战争之影》是由华纳发行的一款动作冒险游戏,是《中土世界:暗影魔多》的续作,在本作中玩家可以奴役兽人组建自己的兽人大军,以探索中土世界,对抗魔王索伦和戒灵。

在4K超清分辨率下,两块RTX 2080Ti显卡组建NVLink可以明显提高游戏帧数表现,提升幅度41%。

《古墓丽影:暗影》是由Square Enix发行的一款动作冒险游戏,也是《古墓丽影》重启系列的第三部作品。

《古墓丽影:暗影》同样分为DX11和DX12模式,但两种模式下的测试结果却显示出完全不同的结论:DX12模式下4K超清分辨率,组建NVLink可以提高79%的游戏帧数表现,而DX11模式下,NVLink不仅不能提高游戏帧数,反而比单卡RTX 2080Ti下滑了7%;同样在主流1080P分辨率,DX12模式下组建NVLink可以提高游戏帧数,而DX11则帧数下滑。

RTX 2080Ti显卡NVLink游戏性能对比(4K分辨率)

RTX 2080Ti显卡NVLink游戏性能对比(1080P分辨率)

RTX 2080Ti显卡NVLink理论性能提升可以达到93%(DX12模式),几乎是完全发挥出了两块RTX 2080Ti的显卡性能,但在实际游戏测试过程中,NVLink的表现只能说是差强人意,选测的6款游戏中,除了《孤岛惊魂5》在组建NVLink会导致游戏奔溃之外,仍有2款(《刺客信条:奥德赛》《地铁:归来》)游戏不支持NVLink,组建NVLink后游戏帧数有限制提高的也只有两款(《杀出重围:人类分裂》《中土世界:战争之影》),最后一款《古墓丽影:暗影》则是一个比较特殊的案例:DX12模式下提升幅度显著(测试游戏中提升幅度最大),但在DX11模式下,组建NVLink后游戏帧数不增反降。

根据测试结果,我们可以得出以下结论:

1 NVLin(世界八大奇迹是哪些?世界八大奇迹包括埃及的金字塔、奥林匹亚宙斯神像、罗德岛太阳神巨像、巴比伦空中花园、阿尔忒弥斯神庙、摩索拉斯陵墓、亚历山大港灯塔、秦始皇陵兵马俑。)k应用范围有限,不是所有游戏都支持NVLink;

2 组建NVLink会导致部分游戏奔溃无法正常运行;

3 NVLink在DX12模式下表现更好

4 部分游戏在DX11模式下组建NVLink会导致游戏帧数下滑。

NVLink理论性能很强大,但实际应用上却存在很多问题,多花了近万元却并不能保证在游戏中有更好的体验,甚至会让游戏体验变得更差,所以这里并不推荐玩家多花钱去组建NVLinlk平台,当然如果你只是为了看3DMark基准测试飙分而且不差钱的话,多买一块RTX 2080Ti显卡也不是不可以,毕竟有钱可以很任性。

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